King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! Sommaire Synopsis | Système de jeu | Graphismes | Bande-son | Origine du titre | Accueil | Notes et références | Menu de navigationmodifierKing's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! Reviewm
Jeu d'aventure en pointer-et-cliquerJeu vidéo sorti en 1990Jeu AmigaJeu DOSJeu FM TownsJeu MacJeu Nintendo Entertainment SystemJeu PC-98Jeu WindowsKing's QuestJeu vidéo développé aux États-UnisJeu SierraJeu Konami
aide à la rédactionNotes et référencesQuelles sources sont attendues ?Comment ajouter mes sources ?AmigaMacintoshFM-TownsNESroi GrahamDaventrypoint'n click
King's Quest V Absence Makes the Heart Go Yonder!.mw-parser-output .entete.jeuvideobackground-image:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2d/Picto_infobox_gamepad.png") | |
Éditeur | Sierra On-Line Konami (NES) |
|---|---|
Développeur | Sierra On-Line |
| Date de sortie | 1990 |
| Genre | Aventure |
| Plate-forme | Mac OS, Windows, FM Towns, PC-98, Amiga, NES, DOS |
modifier | |
.mw-parser-output .infobox_v2:not(.disable-autoitalic) .entete,.mw-parser-output .infobox_v3:not(.disable-autoitalic) .entetefont-style:italic.mw-parser-output .infobox_v2:not(.disable-autoitalic) .entete i,.mw-parser-output .infobox_v3:not(.disable-autoitalic) .entete ifont-style:normalKing's Quest V: Absence Make the Heart Go Yonder! (traduction littérale « L'absence fait chavirer le cœur ») est le cinquième volet de la série de jeux vidéo King's Quest, sorti sur PC en 1990 et adapté par la suite sur Amiga, Macintosh, FM-Towns et NES.
Sommaire
1 Synopsis
2 Système de jeu
3 Graphismes
4 Bande-son
5 Origine du titre
6 Accueil
7 Notes et références
Synopsis |
Alors que le roi Graham était parti à la chasse, un maléfique sorcier fait disparaître le château de Daventry et tous ses occupants. Pour sauver son royaume, Graham doit ressusciter et maîtriser un pouvoir magique ancestral afin de faire face au sorcier.
Système de jeu |
Ce jeu est le premier opus de la série à être exclusivement en point'n click.
Il n'est plus nécessaire d'entrer les actions via une boîte de dialogue ; le joueur sélectionne une icône d'action pour se déplacer, pour voir ou toucher les éléments du décor, parler avec les PNJ ou utiliser un objet de l'inventaire.
Le principe du jeu reste un jeu d'énigmes qui se résolvent grâce à des objets ramassés ou obtenus par d'autres énigmes. Certains événements de la toute fin du jeu nécessitent des objets acquis tout au début, et si ces derniers ont été perdus ou n'ont pas été récupérés, le joueur doit recommencer le jeu depuis le début. Cela rend la difficulté du jeu particulièrement retorse.
Graphismes |
Le style graphique est un style en 2D, avec des environnements fixes et des éléments mobiles apposés par-dessus. Les développeurs ont mis l'accent sur le réalisme.
Bande-son |
Ce jeu a été doublé en anglais, mais la version française ne comporte que des boîtes de dialogue textuelles. La traduction présente d'ailleurs bon nombre de fautes.
Les tableaux sont généralement muets, seules les cinématiques bénéficient de musiques.
Origine du titre |
Le titre du jeu Absence makes the Heart Go Yonder! fait référence à l'expression anglaise Absence makes the Heart Go Weaker signifiant « Loin des yeux loin du cœur ».
Accueil |
King's Quest V | ||
| Média | Nat. | Notes |
| Adventure Gamers | US | 3/5[1] |
| Dragon Magazine | US | 4/5[2] |
Notes et références |
(en) Emily Morganti, King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! Review, 25 mai 2007, Adventure Gamers.
(en)
Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computers », Dragon Magazine, no 170, juin 1991, p. 55-58, 118-119.
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